公共服务与安全教育

宁夏总工会沉浸式 AI 反诈教育平台

平台把反诈知识编排成可对话、可练习、可复盘的情景任务,并提供日常知识查询。

宁夏总工会反诈数字人引导电话诈骗情景训练的重绘画面
基于项目材料重绘,非原始系统截图

PROJECT BRIEF

项目快览

已核验成果

团队参与 AI 情景对话、互动学习、知识服务和内容维护能力建设。

服务对象
宁夏全区职工
内容范围
8 类高发诈骗场景
学习结构
4 个学习与训练模块
交互方式
情景对话、互动练习与知识查询

业务背景

诈骗话术会不断变化。单向阅读材料很难还原连续追问、情绪压力和判断节点,职工也缺少可以反复练习的安全环境。

建设目标

项目把反诈知识改写成情景任务。学习者在模拟对话中识别风险,训练结束后回看关键节点;遇到具体问题时,还可以进入知识服务查询。

PROJECT SCOPE

具体工作

围绕建设目标,以下工作按已确认的项目范围整理。

01

围绕已确认的高发诈骗类型编排人物、事件和风险节点,每个场景都有明确的学习任务。

  • 角色与事件线
  • 风险节点
  • 分支反馈
  • 内容更新
02

通过多轮对话推进练习,记录学习者在关键位置的选择,并在适当时机给出提示。

  • 多轮交互
  • 情景分支
  • 过程记录
  • 异常退出
03

训练结束后回看判断依据、常见误区和正确应对方法,也可以重新进入场景练习。

  • 节点回顾
  • 知识提示
  • 再次练习
  • 学习记录
04

对经过确认的反诈资料建立检索入口,回答附带内容来源,并支持后续维护。

  • 知识检索
  • 来源定位
  • 内容审核
  • 后台维护

DELIVERY PATH

交付路径

从范围确认、实施配置到交付支持,按项目记录呈现关键步骤。

  1. 1

    选择诈骗场景

    学习者按诈骗类型或学习任务进入训练。

  2. 2

    进入角色对话

    系统根据场景脚本推进多轮互动。

  3. 3

    识别风险节点

    学习者在关键位置作出判断并获得提示。

  4. 4

    完成训练复盘

    回看选择、风险线索和正确应对方式。

  5. 5

    查询相关知识

    需要继续了解时,从对应入口查询经过确认的反诈资料。

DELIVERABLES

交付内容

  1. 01

    反诈教育学习入口

  2. 02

    8 类情景训练内容

  3. 03

    4 个学习与训练模块

  4. 04

    知识检索与内容管理能力

  5. 05

    运行维护与内容更新机制

PUBLIC OUTCOMES

可公开成果

本页只使用已经核验的 8 类场景、4 个模块和全区覆盖三项口径,不增加用户量、转化率或效果提升数据。

8类高发诈骗场景
4模块学习训练体系
全区职工服务覆盖

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